Não pode escolher mais do que 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.

20 linhas
398 B

  1. #version 450 core
  2. layout (location = 0) in vec3 position;
  3. layout (std140, binding = 0) uniform Camera {
  4. mat4 projection;
  5. mat4 view;
  6. } camera;
  7. layout (location = 1) uniform mat4 model;
  8. out FragmentData {
  9. vec3 color;
  10. } data;
  11. void main() {
  12. data.color = vec3((position.xy + vec2(1.0)) / 2.0, 0.0);
  13. gl_Position = camera.projection * camera.view * model * vec4(position, 1.0);
  14. }