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Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
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- #version 450 core
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- #pragma include ../misc/camera.glsl
-
- in vec3 inPosition;
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- void main() {
- gl_Position = uCamera.projection * uCamera.view * vec4(inPosition, 1.0);
- }
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