S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
opengl
/
OpenGLCore
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
51
Revize
1
Větev
1.8 MiB
Pascal
99.9%
Strom:
821046d4db
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „821046d4db“
${ noResults }
OpenGLCore
/
examples
/
GrabScreen
Historie
Bergmann89
c110c2d190
* split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object
* updated documentation and examples
před 11 roky
..
GrabScreen.lpi
* split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object
před 11 roky
GrabScreen.lpr
* split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object
před 11 roky
GrabScreen.lps
* split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object
před 11 roky