|
- unit uengShaderCodeGenerator;
-
- {$mode objfpc}{$H+}
- {$I uengShaderFile.inc}
-
- interface
-
- uses
- Classes, SysUtils,
- uengShaderFileParser, uengShaderPart, uengShaderPartScope, uengShaderPartKeyValuePair;
-
- type
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- TengShaderCodeGenerator = class(TengShaderPartScope)
- { General }
- private
- fProperties: TengShaderPartPropertyMap;
- protected
- fInherited: TengShaderPartList;
- procedure UpdateInherited; virtual;
- procedure UpdateCache; override;
- public
- constructor Create(const aParent: TengShaderPart); override;
- destructor Destroy; override;
- end;
-
- implementation
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //TengShaderCodeGenerator///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TengShaderCodeGenerator.UpdateInherited;
- begin
- // DUMMY
- end;
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- procedure TengShaderCodeGenerator.UpdateCache;
- begin
- inherited UpdateCache;
- UpdateInherited;
- end;
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- constructor TengShaderCodeGenerator.Create(const aParent: TengShaderPart);
- begin
- inherited Create(aParent);
- fInherited := TengShaderPartList.Create(false);
- end;
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- destructor TengShaderCodeGenerator.Destroy;
- begin
- FreeAndNil(fInherited);
- inherited Destroy;
- end;
-
- end.
|