30 コミット (34794e7a3fb460ae7c63097ba335c72b7b279154)
 

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Bergmann89 34794e7a3f Implemented rendering system for ships 5年前
  Bergmann89 6ba58cdcd5 Implemented persistance for world 5年前
  Bergmann89 3c52c47731 Removed unused Code 5年前
  Bergmann89 7d51fee64e Refactored shader code and implemented includes 5年前
  Bergmann89 09b6b583bf Implemented render system for planets 5年前
  Bergmann89 d05b3e3d0a Split modules into seperate crates 5年前
  Bergmann89 754bc502de Implemented configuration resource 5年前
  Bergmann89 48a482b78e Display mouse_pos in debug output 5年前
  Bergmann89 9263fd7895 Implemented mouse and keyboard events and simple camera movement 5年前
  Bergmann89 bfa069e4a7 Improved logging (using log4rs and log config files) 5年前
  Bergmann89 3dbba8a9c0 Removed fonts by name (use only paths) 5年前
  Bergmann89 1323faefc9 Refactored Resources and Systems 5年前
  Bergmann89 46a8bc4b13 Implemented Text Manager 5年前
  Bergmann89 a69f42a65b Implemented missing Drops 5年前
  Bergmann89 354c303ed3 Implemented textures 5年前
  Bergmann89 dd7670c93d Stabilized noise shader to the fragment coordinate 5年前
  Bergmann89 05b0414267 Implemented virtual file system 5年前
  Bergmann89 10284dabd4 Refactored shaders 5年前
  Bergmann89 98c01e543b Implemented FrameCounter 5年前
  Bergmann89 feee8f1be2 Implemented camera and basic quad rendering 5年前
  Bergmann89 41d8007d98 Implemented matrix types 5年前
  Bergmann89 4795cbd14f Implemented vector types 5年前
  Bergmann89 152f426a2f Refactored project (use specs and rayon instead own implementation) 5年前
  Bergmann89 384a4f4704 Implemented 'VertexArray' 5年前
  Bergmann89 62c621d645 Implemented ArrayBuffer and first basic system 5年前
  Bergmann89 97ab80ea05 Implemented glc crate with shader module 5年前
  Bergmann89 2b65dcde29 Implemented basic rendering 5年前
  Bergmann89 f47fff2a11 Updated submodules 5年前
  Bergmann89 0454c96e95 Added documentation and examples 5年前
  Bergmann89 2f7d043375 Inital Commit 5年前