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* fixed small mistake in FBO example code

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Bergmann89 11 anos atrás
pai
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e9e43cfc84
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      uglcFrameBufferObject.pas

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uglcFrameBufferObject.pas Ver arquivo

@@ -9,7 +9,7 @@ unit uglcFrameBufferObject;
tex: TglcTextureBuffer;
buf: TglcRenderBuffer;

fbo := TglcFrameBufferObject;
fbo := TglcFrameBufferObject.Create;
try
ffbo.SetSize(800, 600);



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