24 Ревизии (42399b619919488e906cfe5480a5dc72830f9c5f)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Bergmann89 574b769235 Added system to handle fleet control events преди 5 години
  Bergmann89 d719a8cc10 Restricted visibility of components преди 5 години
  Bergmann89 9fb731b856 Implemented ship obstacles преди 5 години
  Bergmann89 cf1c473c87 Refactored calculation of positions related to different coordinate systems преди 5 години
  Bergmann89 fa76ebaf6d Added fleet count to debug output преди 5 години
  Bergmann89 57d44a5030 Implemented detailed fleet selection menu преди 5 години
  Bergmann89 264fc63f1e Implemented simple fleet selection menu преди 5 години
  Bergmann89 b750209346 Implemented fleet component and needed systems преди 5 години
  Bergmann89 34794e7a3f Implemented rendering system for ships преди 5 години
  Bergmann89 6ba58cdcd5 Implemented persistance for world преди 5 години
  Bergmann89 7d51fee64e Refactored shader code and implemented includes преди 5 години
  Bergmann89 09b6b583bf Implemented render system for planets преди 5 години
  Bergmann89 9263fd7895 Implemented mouse and keyboard events and simple camera movement преди 5 години
  Bergmann89 46a8bc4b13 Implemented Text Manager преди 5 години
  Bergmann89 a69f42a65b Implemented missing Drops преди 5 години
  Bergmann89 354c303ed3 Implemented textures преди 5 години
  Bergmann89 05b0414267 Implemented virtual file system преди 5 години
  Bergmann89 feee8f1be2 Implemented camera and basic quad rendering преди 5 години
  Bergmann89 41d8007d98 Implemented matrix types преди 5 години
  Bergmann89 4795cbd14f Implemented vector types преди 5 години
  Bergmann89 152f426a2f Refactored project (use specs and rayon instead own implementation) преди 5 години
  Bergmann89 384a4f4704 Implemented 'VertexArray' преди 5 години
  Bergmann89 62c621d645 Implemented ArrayBuffer and first basic system преди 5 години
  Bergmann89 97ab80ea05 Implemented glc crate with shader module преди 5 години