Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Bergmann89 c110c2d190 * split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object před 11 roky
..
GrabScreen * split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object před 11 roky
SimpleLoadFromFile * split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object před 11 roky
TextureFromFunction * split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object před 11 roky
textures * added documentation (in-code and pasdoc generated) před 11 roky
Helper.pas * added documentation (in-code and pasdoc generated) před 11 roky
dglOpenGL.pas * added documentation (in-code and pasdoc generated) před 11 roky
glBitmapConf.inc * split TglBitmap into TglBitmap and TglBitmapData to be able to handle load, save and convert texture date seperatly from the texture object před 11 roky